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SOBRE MIM

Artista 3D

Arthur é um artista 3D, atualmente estudante do curso de Design de Games na Universidade Anhembi Morumbi.

Arthur já trabalhou em diversos projetos desde que iniciou seus estudos, desde jogos de tabuleiro, jogos 2D e 3D, focando atualmente em 3D. Fez parte da produção de vários jogos, sendo o mais recente o jogo de plataforma 3D "Daiichi", com tema no desastre ambiental de Fukushima Daiichi.

Arthur já trabalhou em 7 projetos de jogos desde Game Designer, artista UI e artista 3D. Ele tem uma grande experiência com modelagem digital, ambientes e props, rigging e renderização.

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PERGUNTAS FREQUENTES

Informações úteis

QUAL SOFTWARE 3D VOCÊ USA?

Eu geralmente utilizo o Autodesk Maya, mas estou focando no momento aprender o Blender.

QUAL SOFTWARE VOCÊ UTILIZA PARA TEXTURIZAR?

Na maioria das vezes eu utilizo o Substance Painter para a pinturiza e o Substance Designer para criar texturas procedurais. Quanto utilizo o Blender, texturizo por ele mesmo.

QUAL PROGRAMA VOCÊ UTILIZA PARA RENDERIZAR?

Utilizo sempre o Marmoset Toolbag ou o próprio render do Blender.

Caso tenha alguma dúvida que não está explicada aqui no FAQ, sinta-se a vontade de me mandar uma mensagem, ficarei muito feliz em te responder.

Sobre: FAQ

©2019 por Arthur Lorando. Orgulhosamente criado com Wix.com

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