SOBRE MIM
Artista 3D
Arthur é um artista 3D, atualmente estudante do curso de Design de Games na Universidade Anhembi Morumbi.
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Arthur já trabalhou em diversos projetos desde que iniciou seus estudos, desde jogos de tabuleiro, jogos 2D e 3D, focando atualmente em 3D. Fez parte da produção de vários jogos, sendo o mais recente o jogo de plataforma 3D "Daiichi", com tema no desastre ambiental de Fukushima Daiichi.
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Arthur já trabalhou em 7 projetos de jogos desde Game Designer, artista UI e artista 3D. Ele tem uma grande experiência com modelagem digital, ambientes e props, rigging e renderização.
PERGUNTAS FREQUENTES
Informações úteis
QUAL SOFTWARE 3D VOCÊ USA?
Eu geralmente utilizo o Autodesk Maya, mas estou focando no momento aprender o Blender.
QUAL SOFTWARE VOCÊ UTILIZA PARA TEXTURIZAR?
Na maioria das vezes eu utilizo o Substance Painter para a pinturiza e o Substance Designer para criar texturas procedurais. Quanto utilizo o Blender, texturizo por ele mesmo.
QUAL PROGRAMA VOCÊ UTILIZA PARA RENDERIZAR?
Utilizo sempre o Marmoset Toolbag ou o próprio render do Blender.
Caso tenha alguma dúvida que não está explicada aqui no FAQ, sinta-se a vontade de me mandar uma mensagem, ficarei muito feliz em te responder.